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“所以很多玩家一开始都忽略了这一选项。
“但正如那个设计院的玩家说的,那些历史上难以攻克的城池, 不论是东方还是西方, 城防的坚固都在其次,最重要的是这些城池本身所处的位置和地形就决定了它难以攻克。如果没有合适的地形, 在大平原上建一座城,以古代的建造水平哪怕是建出花来,防御效果也就那样。
“所以,虽然改造历史切片的地形耗费巨大,却依然是最重要的一步,不能忽略。
“果然这种事情还是得专业人士来决定,像我这种智力9的莽夫还是不要参与了,等投票就好。”
赵海平凑过去稍微听了听,发现这些玩家们正在就如何改造历史切片的地形激烈争论。
有人主张地势越险要越好,最好是三面环山一面环水,或者是三面环水一面环山。
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